قوانین بازی حکم؛ از انتخاب حاکم تا کُت

حکم یک بازی ورق چهار نفره است که دو تیم دونفره رو در روی هم بازی می‌کنند. حاکم با دیدن پنج کارت اول یک خال را «حکم» اعلام می‌کند و هر تیمی که زودتر هفت دست ببرد، آن دور را برده است. بازی معمولاً تا هفت امتیاز ادامه دارد.

قوانین بازی حکم؛ از انتخاب حاکم تا کُت

وسایل و چیدمان

یک دست ورق ۵۲ تایی کافی است. چهار نفر دور میز می‌نشینند و هر کس یار خودش را روبه‌رو دارد. آس بالاترین کارت هر خال است و بعد شاه، بی‌بی، سرباز، ۱۰ و همین‌طور تا ۲. چهار خال ورق در فارسی پیک، دل، خشت و گشنیز نام دارند.

انتخاب حاکم و حکم

  1. یکی از بازیکن‌ها کارت‌ها را یکی‌یکی و رو به هر نفر می‌دهد. اولین کسی که آس بگیرد، حاکم دور اول است.
  2. حاکم ورق‌ها را بُر می‌زند (یا می‌دهد بُر بزنند) و به هر نفر پنج کارت می‌دهد.
  3. حاکم فقط با دیدن همین پنج کارت، یک خال را حکم اعلام می‌کند.
  4. بقیه کارت‌ها در دو مرحله چهارتایی پخش می‌شود تا هر نفر ۱۳ کارت داشته باشد.

نحوه بازی هر دست

حاکم کارت اول را بازی می‌کند و نوبت دور میز می‌چرخد؛ در بیشتر جمع‌های ایرانی خلاف جهت عقربه‌های ساعت. هر کس اگر از خالِ کارت اول دارد، باید از همان خال بازی کند. اگر ندارد آزاد است: می‌تواند با کارت حکم «ببُرد» یا یک کارت بی‌ارزش «رد کند».

برنده دست، بالاترین کارت حکمی است که بازی شده؛ اگر کسی حکم نزده باشد، بالاترین کارت از خال اول. برنده دست، دست بعد را شروع می‌کند. تیمی که زودتر به هفت دست برسد، آن دور را برده است.

امتیازشماری و کُت

نتیجه دورامتیاز رایج
تیم برنده ۷ دست و تیم بازنده حداقل یک دست۱ امتیاز
کُت: برد ۷ بر ۰۲ امتیاز
حاکم کُت: تیم مقابل حاکم ۷ بر ۰ ببرد۳ امتیاز

بازی معمولاً تا ۷ امتیاز ادامه دارد. اگر تیم حاکم دور را ببرد، حاکم عوض نمی‌شود؛ اگر ببازد، حاکمی به نفر بعدی در تیم مقابل می‌رسد. امتیاز کُت در بعضی جمع‌ها فرق می‌کند؛ قبل از شروع روی آن توافق کنید.

حکم دو نفره

در رایج‌ترین روش دو نفره، هر کدام پنج کارت می‌گیرند و حاکم حکم را تعیین می‌کند. بعد نوبتی کارت بالای دسته را برمی‌دارند: اگر آن را بخواهند نگهش می‌دارند و کارت بعدی را بدون دیدن کنار می‌گذارند، اگر نخواهند آن را کنار می‌گذارند و کارت بعدی را برمی‌دارند. وقتی دسته تمام شد، هر نفر ۱۳ کارت دارد و مثل حکم چهار نفره هفت دست برنده است.

آمار پنج کارت اول حاکم

حاکم باید فقط با پنج کارت تصمیم بگیرد و این کار سخت‌تر از آن است که به نظر می‌رسد. حساب ترکیبات ورق نشان می‌دهد طولانی‌ترین خال در پنج کارت اول معمولاً فقط دو کارت است:

بیشترین کارت از یک خال در ۵ کارتاحتمال
۲ کارت۶۲.۹٪
۳ کارت۳۲.۶٪
۴ کارت۴.۳٪
۵ کارت۰.۲٪

پس در حدود دو سوم دورها، حاکم بین دو یا سه خال دوکارتی انتخاب می‌کند. در این حالت خالی که کارت‌های بالاترش را دارید (مثلاً آس و شاه) معمولاً بهتر از خالی است که فقط دو کارت کوچک از آن دارید. کل ۱۳ کارت حکم بین چهار نفر پخش می‌شود؛ به‌طور میانگین هر تیم ۶.۵ کارت حکم دارد.

چند نکته که بازی را بهتر می‌کند

  • کارت‌های حکمی که بازی شده را بشمارید. وقتی بدانید چند حکم بیرون مانده، تصمیم بریدن راحت‌تر می‌شود.
  • اگر یارتان دست را برده، کارت بالای خودتان را حرام نکنید؛ کارت کوچک رد کنید.
  • وقتی از یک خال تمام کارت‌هایتان را بازی کرده‌اید، حریف را مجبور می‌کنید یا حکم خرج کند یا دست را واگذار کند.

پرسش‌های پرتکرار

حکم چند نفره است؟

نسخه اصلی چهار نفره و دو تیمی است. نسخه‌های دو نفره و سه نفره هم با روش پخش متفاوت بازی می‌شوند.

کُت در حکم یعنی چه؟

یعنی یک تیم هر هفت دست را ببرد و تیم مقابل هیچ دستی نبرد. معمولاً ۲ امتیاز دارد و اگر تیم مقابل حاکم کُت کند، ۳ امتیاز.

بریدن در حکم یعنی چه؟

وقتی از خال کارت اول ندارید و با کارت حکم بازی می‌کنید. حکم از همه خال‌های دیگر بالاتر است.

بیشتر بخوانید

نوشته تیم ضریب‌سنجآخرین بازبینی: ۲۹ مهر ۱۴۰۵

این ابزارها صرفاً برای محاسبات ریاضی و آموزشی هستند. شرط‌بندی ریسک از دست دادن سرمایه دارد و در برخی کشورها، از جمله ایران، غیرقانونی است. قوانین محل زندگی خود را رعایت کنید.